入学条件:
高中或同等学历以上有志于从事CG动画行业的学员
学习内容
基础知识和基本操作:
熟练掌握3ds Max的界面布局学习对视图的操作及文件管理方法与基本单位的设置熟练掌握主工具命令面板的的组成部份,对选择工具、层工具、属性面板、世界坐标系、捕捉和对齐等常用工具命令的使用
3ds Max 建模技术
学习基础建模、修改器建模、复合对象建模、多边形建模、面片建模的概念和操作方法。掌握基本模型的创建。基本胜任室内外效果图、栏目包装行业对模型的的创建要求。
3ds Max材质设置
学习3ds Max材质编辑器的使用方法。掌握3ds Max标准材质、混合材质、多维/子对象材质、双面材质、顶底材质、光线跟踪材质的使用方法、3ds Max的贴图的使用、2D贴图、3D贴图、合成贴图、程序贴图和其它贴图的使用方法。
3ds Max灯光技术
学习3ds Max灯光类型。熟练掌握基本灯光参数的使用、灯光主光源、辅助光源的布置方法,灯光阵列的特点、灯光阵列的布置方法。
3ds Max摄影机动画
学习掌握3ds Max摄影机的使用。熟练掌握对摄影机的基本调节、以及摄影机的地平线原理以及摄影机环境的使用方法。
3ds Max渲染设置
学习3ds Max渲染输出的设置。掌握电影电视输出的频率和制式概念、按不同行业工作需要输出分辨率和输出文件类型的特点。输出文件中锯齿问题的解决办法。高级渲染下光能传递和光线跟踪的设置,曝光控制在实际渲染输出中的应用等使用操作技巧。
3ds Max环境和特效
学习3ds Max下环境和效果面板的使用。对雾效、体积雾、体积光、火效果调节
3ds Max动画
学习3ds Max正反向运动学的概念。熟练掌握曲线编辑器的调节方法、控制器的原理以及调节方法、约束的概念及使用方法等使用动画技巧的设置。
3ds Max基本粒子系统
学习3ds Max下基本粒子系统的使用方法。通过粒子模拟水流、火焰、烟雾粒子的效果。 熟练掌握基本粒子的操作流程。
3ds Max 动力学reactor
学习reactor 动力学的原理。熟练掌握reactor基本命令以及参数命令面板的使用,刚体动力学,柔体动力学、可变形物体的使用。
认证:考试合格后颁发(3DMAX动画工程师)证书。考试费用650元
学习时间:72课时
学 费:1000元
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